home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar Special 2004 March / GSSH0304CD1.iso / CCGeneraele / Karten-ZH / Frozen(ZH).exe / Frozen (ZH) / map.ini < prev    next >
Text File  |  2004-01-10  |  1KB  |  25 lines

  1. ;//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  2. ;FILE: Weather.ini (System)
  3. ;//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  4.  
  5. Weather
  6.  SnowEnabled = yes ; enable/disable snow on the map.
  7.  SnowTexture = ExSnowFlake1.tga ;texture used for each snow particle.
  8.  SnowBoxDimensions = 300 ; width/height of box around camera containing snow.
  9.  SnowBoxDensity = 0.35 ; amount of snow particles per world-unit. Raise to increase particle count.
  10.  SnowFrequencyScaleX = 0.0533 ;speed of side-to-side wave movement.
  11.  SnowFrequencyScaleY = 0.0275 ;speed of side-to-side wave movement. 
  12.  SnowAmplitude = 2.0 ;amount of side-to-side movement. 
  13.  SnowVelocity = 1.0 ;speed at which snow falls
  14.  SnowPointSize = .16 ;scale the size of snow particles.
  15.  SnowMaxPointSize = 10.0 ; maximum pixel size of point sprite particles (min-spec requires <= 64).
  16.  SnowMinPointSize = 0.0 ; minimum pixel size of point sprite particles.
  17.  
  18.  ;Some video cards can't do hardware accelerated particles.  Set this
  19.  ;setting to "no" in order see what emulation will look like.  Use the
  20.  ;SnowQuadSize setting to make it look similar to PointSprite version.
  21.  
  22.  SnowPointSprites = yes ;set to "no" for point-sprite emulation.
  23.  SnowQuadSize = 0.5 ;scale the size of snow particles when using point-sprite emulation.
  24. End
  25.